數字文化產業目前的市場價值很高,大概能占到35%左右,預計到2016年將占到文化產業總額的70%,成為整個文化產業中占比最大的一部分。數字化不僅會是文化產業未來主要的發展方向,并且將成為未來文化產業的主流。
有報告指出,從目前至2018年期間,全球娛樂及媒體行業的年均復合增長率預計將達到5%。中國將會超過日本成為僅次于美國的世界第二大娛樂及媒體市場。2014至2018年期間, 中國數字化娛樂及媒體總支出(不包括互聯網接入支出)的年均復合增長率預計將達到15.5%,占娛樂及媒體支出增長的53%。
這一方面反映了人們的文化消費實力日漸提升,另一方面則反映了人們對各種文化、娛樂形式的需求逐步旺盛,而數字化則通過更廣的平臺更好地滿足這種需求,它可以做到隨時隨地,接近最終用戶,并且實現互動,形成良性循環。
據了解,今年以來,國家陸續出臺了一系列和文化產業相關的利好政策,扶持力度逐步加大,文化產業也迎來了發展的黃金時期。在此背景下,加快發展數字文化產業的也被提上更重要的議程,而數字文化產業所具有內容豐富,平臺廣闊,更新速度快,內容與平臺融合度高、娛樂性強等諸多優勢也被多位業內人士視為整個產業未來發展的趨勢。
目前,數字化已經成為當前文化產業發展的最大的推動力,主要原因基于兩個方面,一是當前技術上的可行性,另外則是人們生活方式以及消費方式的變化。當前我們的生活方式越來越離不開數字技術,特別是年輕群體已經成為文化產業的主流消費者,他們越來越依賴并且享受數字化的娛樂方式,這必然促進文化產業向數字化轉變。